바둑 ⚫⚪
9×9·13×13 교육용 바둑. AI와 대전하며 바둑 기초를 배워보세요.
🎓
바둑 배우기에 딱 맞는 게임입니다
규칙 5분 → 9×9 쉬움 AI 도전 → 단계적으로 실력 향상.
집 계산 시각화·AI 힌트·기보 복기 기능이 모두 무료로 제공됩니다.
✅ 회원가입 불필요 ✅ 입문자 9×9 모드 ✅ 집 계산 자동 시각화 ✅ 쉬움~어려움 3단계 AI
바둑
교육용 바둑 — AI와 대전
흑돌 차례 (플레이어)
흑포획: 0
덤: 6.5
포획: 0백
📖 게임 방법
- • 바둑돌을 교차점에 놓으세요
- • 상하좌우가 막히면 포획됩니다
- • 집(빈 교차점)을 더 많이 차지하면 승리
- • 연속 2회 패스하면 게임 종료
- • 백에게 덤 6.5점 부여
💡 초보 핵심 기법
- • 포석: 귀 → 변 → 중앙 순서로 두세요 (화점·소목 선점)
- • 아타리: 상대 돌의 활로가 1개면 위험 신호!
- • 두 눈: 그룹 안에 눈 2개를 만들면 절대 안 죽어요
- • 끊기·연결: 상대 돌을 분리하고 내 돌은 연결하세요
- • 빈삼각 금지: L자 모양으로 두면 활로가 낭비돼요
🗺️ 바둑 입문 로드맵 — 이 게임으로 단계별 학습
1️⃣
규칙 이해
9×9 · 쉬움 AI
활로·잡기 체험
활로·잡기 체험
약 1~2시간
2️⃣
기초 전략
9×9 · 중간 AI
귀 차지·눈 만들기
귀 차지·눈 만들기
약 1~2주
3️⃣
중반 계획
13×13 · 중간 AI
집 계산·끊기
집 계산·끊기
약 1개월
4️⃣
실력 도약
13×13 · 어려움 AI
끝내기·집 최대화
끝내기·집 최대화
꾸준히 반복
💡 게임 하단의 집 시각화 버튼을 눌러 현재 형세를 확인하며 학습하세요.
📖 바둑 기본 규칙
⚫⚪ 기본 개념
- • 흑과 백이 번갈아 교차점에 돌을 놓습니다
- • 흑이 먼저 둡니다 (선수)
- • 한 번 놓은 돌은 이동하지 않습니다
- • 이미 돌이 있는 곳에는 놓을 수 없습니다
💨 활로 (숨구멍)
- • 돌의 상하좌우 빈 교차점을 활로라 합니다
- • 활로가 하나도 없으면 그 돌(그룹)은 잡힙니다
- • 상대가 내 돌의 활로를 모두 막으면 포획됩니다
- • 활로를 유지하며 돌을 연결하는 것이 생존 핵심
🚫 자충수 금지
- • 놓는 즉시 활로가 0이 되는 곳에는 둘 수 없습니다
- • 단, 상대 돌을 잡아서 활로가 생기면 둘 수 있습니다
🔄 패(Ko) 규칙
- • 직전 상대 수로 인한 보드 상태를 반복할 수 없습니다
- • 무한 반복을 방지하는 규칙입니다
- • 패 상황: 서로 한 개씩 계속 잡을 수 있는 형태
🏠 집 계산과 승패
집(영토)이란?
- • 내 돌로 완전히 둘러싸인 빈 교차점을 집이라 합니다
- • 집이 많을수록 유리합니다
- • 포획한 상대 돌 수도 점수에 가산됩니다
덤(코미, Komi)
- • 흑이 선수 이점을 갖기 때문에 백에게 6.5점 덤을 부여합니다
- • 최종 점수: 집 + 포획한 돌 수 (백은 +6.5)
- • 0.5점 덕분에 항상 승자가 결정됩니다 (무승부 없음)
게임 종료 조건
- • 양쪽이 연속으로 패스(2회)하면 종료됩니다
- • 더 이상 집을 늘릴 수 없다고 판단되면 패스합니다
- • 기권하면 상대방 승리로 즉시 종료됩니다
이 게임의 특징
- • 9×9: 약 20~40분 소요, 입문자에게 최적
- • 13×13: 약 40~80분 소요, 중급 연습용
- • 정식 바둑은 19×19이지만 전략 원리는 동일
🎯 초보자 전략 가이드
1. 중앙보다 귀(모서리)부터
- • 바둑판의 4개 귀(모서리)는 2면만 막으면 집이 됩니다
- • 변(가장자리)은 3면, 중앙은 4면을 막아야 합니다
- • 효율적인 순서: 귀 → 변 → 중앙
2. 화점(●) 활용
- • 판에 표시된 화점은 전략적 요충지입니다
- • 귀 화점(4·4, 3·3, 3·4)은 집 확보 스타팅 포인트
- • 9×9에서 중앙 화점은 영향력의 중심입니다
3. 돌 연결하기
- • 고립된 돌은 잡히기 쉽습니다
- • 내 돌끼리 연결하면 활로가 늘어나 안전해집니다
- • 뻗기: 기존 돌에 인접하게 이어두는 기법
4. 공격 vs 수비 균형
- • 상대가 활로 1개(아타리)인 돌이 있으면 최우선 잡으세요
- • 내 돌이 아타리 상태면 즉시 도망치거나 연결하세요
- • 공격보다 집 확보가 실점을 막는 데 더 중요합니다
5. 눈(目) 만들기
- • 눈: 내 돌로 완전히 둘러싸인 빈 교차점 1개
- • 눈이 2개 이상이면 상대가 절대 잡을 수 없습니다 (완생)
- • 눈이 1개만 있으면 가짜눈 — 잡힐 수 있습니다
6. 끊기와 연결
- • 상대 돌 사이를 끊으면 두 그룹으로 분리됩니다
- • 끊긴 그룹 중 하나를 집중 공격할 수 있습니다
- • 반대로 내 돌이 끊기지 않도록 연결하는 것도 중요합니다
🆚 9×9 vs 13×13 차이점
| 항목 | 9×9 | 13×13 |
|---|---|---|
| 교차점 | 81개 | 169개 |
| 소요 시간 | 15~30분 | 40~80분 |
| 권장 대상 | 입문자 | 초급·중급 |
| 전략 깊이 | 전투 중심 | 집+전투 균형 |
| 학습 목적 | 포획·활로 감각 | 중반·집 계산 |
자주 묻는 질문
바둑 입문자는 어떤 크기로 시작해야 하나요?
9×9 바둑판을 추천합니다. 게임이 짧아 포획·집 만들기·활로 등 기본 개념을 빠르게 익힐 수 있습니다.
바둑에서 '집'이란 무엇인가요?
자신의 돌로 둘러싸인 빈 교차점입니다. 게임 종료 시 집 수가 많은 쪽이 이깁니다. 백에게는 후수 불리함을 보정하는 덤 6.5집이 주어집니다.
바둑 규칙 중 '패'란 무엇인가요?
특정 상황에서 돌을 잡고 잡히는 상태가 무한 반복되는 것을 막기 위한 규칙입니다. 같은 보드 상태가 반복되는 수는 금지됩니다.

