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바둑 입문 1편 — 규칙 5분, 오늘 바로 첫 판 둬보기

바둑 규칙이 어렵다고요? 실제로 5분이면 충분합니다. 활로, 잡기, 집 — 이 세 가지만 알면 9×9 한 판을 끝낼 수 있어요.

Kutils 2026년 5월 24일 약 6분 읽기

바둑이 어렵다는 이야기는 많이 들었을 거예요. “경우의 수가 우주의 원자 수보다 많다”는 말도요. 맞아요. 깊이는 정말 깊습니다.

하지만 첫 판을 두는 데 필요한 규칙은 정말 단순합니다. 오늘은 딱 거기까지만 합니다.


바둑판과 돌

바둑판의 교차점에 돌을 놓습니다. 칸 안이 아니라 선과 선이 만나는 교차점이에요. 9×9 바둑판이면 교차점이 81개입니다.

흑과 백이 번갈아 놓고, 흑이 먼저 둡니다.


규칙 1 — 활로 (숨구멍)

내 돌의 상하좌우 빈 교차점활로라고 합니다.

활로가 0개가 되면 — 즉, 사방이 상대 돌이나 바둑판 끝으로 막히면 — 그 돌은 잡혀서 판에서 제거됩니다.

예시: ●가 □에 놓이면 잡힘
  ○●○
  ●□●   ← □에 ○이 들어오면 중앙 ●의 활로 0개 → 잡힘
  ○●○

여러 개의 돌이 연결되어 있으면 그룹 전체의 활로를 합산합니다. 연결할수록 살아남기 쉬워집니다.


규칙 2 — 자충수 금지

놓는 즉시 내 돌의 활로가 0이 되는 자리에는 놓을 수 없습니다.

단 하나 예외: 그 자리에 놓음으로써 상대 돌을 잡을 수 있다면 놓을 수 있어요.


규칙 3 — 집 (영토)

내 돌로 완전히 둘러싸인 빈 교차점입니다. 게임 끝에 집이 많은 쪽이 이깁니다.

포획한 상대 돌 수도 점수에 더해집니다. 백에게는 선수 불리 보정으로 6.5점 덤이 주어집니다.


규칙 4 — 게임 종료

두 사람이 연속으로 패스하면 게임이 끝납니다. 더 이상 집을 늘릴 수 없다고 판단될 때 패스합니다.


패(Ko) 규칙 — 잠깐만요

가끔 서로 상대 돌을 한 개씩 계속 잡을 수 있는 상황이 생겨요. 이런 무한 반복을 막기 위해 직전 상태로 되돌아가는 수는 금지됩니다. 처음엔 헷갈려도 게임을 하다 보면 자연스럽게 이해됩니다.


지금 바로 첫 판 두세요

규칙은 이게 전부입니다. 나머지는 두면서 배웁니다.

추천 설정:

  • 바둑판 크기: 9×9
  • AI 난이도: 쉬움

9×9는 판이 작아서 한 판이 10~20분이면 끝납니다. 실수해도 금방 새 판을 시작할 수 있어요. 잡히는 것도, 집이 뭔지도, 판을 반복하면서 눈에 보이기 시작합니다.

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다음 편 예고

1편을 읽고 9×9 쉬움 AI와 몇 판 두셨나요? 잡히지 않고 집을 만드는 것이 생각보다 어렵죠. 2편에서는 귀부터 시작하는 이유, AI 쉬움을 이기는 전략을 구체적으로 알아봅니다.

바둑 입문 시리즈: 1편 규칙 | 2편 쉬움 AI 공략 | 3편 중급 전략 | 4편 13×13 도전

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